هي عملية محاكاة ونمذجة أي شكل هندسي ثنائي البعد او سكتش لفكرة أو لشكلٍ ما وتحويلها الى أجسام ثلاثية الأبعاد بطريقة وإخراج واقعي قابل للتنفيذ والإنتاج، سواء كان لمنشآت هندسية أو صناعية أو منتجات غذائية. وتعتبر المجسمات على أنها نموذج من الرسومات والصور التي تمثل أي سطح ثلاثي الأبعاد للجسم، حيث يتم استخدامها في المجال الهندسي أو مجال الرسوم المتحركة الرقمية. والمجسم عبارة عن مجموعة من النقاط ذات بيانات هندسية مختلفة مثل الخطوط والأسطح المنحنية هدفه تكوين نموذج يمثل كائن ثلاثي ا لأبعاد، وهو شائع في المشاريع الترفيهية والهندسية والعقارية.
×